State of Decay Wiki
Advertisement
Clipboard20

Жиртрест

Жиртре́ст (англ. Juggernaut) — один из самых опасных уникальных зомби и гроза вашего автомобиля в игре State of Decay. Они намного мощнее, чем обычные зомби, и требуют особого внимания во время сражения с ними или уклонения от их атак.

Жиртрестов можно считать врагами типа «танк»: медленные (исключая моменты, когда они атакуют с разбега), но обладающие мощными атаками и высокой живучестью.

Также известен под следующими обозначениями: джаггернаут, здоровяк, большой ублюдок.

Описание[]

Жиртресты — большие зомби, более шести футов ростом, и очень толстые и плотные на вид. У них отличительный силуэт, который легко распознаётся, особенно заметно они выделяются большими округлыми телами, серо-фиолетовой кожей и непропорционально маленькими головами. Они двигаются громоздко, медленно и неуклюже, вразвалку, в отличие от обычных зомби, передвигающихся рывками. Жиртресты, как правило, находятся в наибольшей концентрации в районах сельскохозяйственных земель к северу от Маршалла — как в центре карты, так и на фермах у южного края кольцевой автодороги, между дорогой и рекой к северу от Маршалла.

Жиртресты могут появляться в любом месте, однако они обычно не появляются в открытых полях. Однако нередко их можно засечь во дворах за домами на складах и в центральных районах Маршалла. Известно, что жиртресты появляются возле входов Восточного Маршалла — из-за того, что там есть свободное открытое пространство. В редких случаях жиртресты появляются на стоянке рядом с Фэрфилдом — ввиду наличия ещё большего свободного места.

В редких случаях жиртрест может появиться в здании. Это, как правило, удобно, так как из-за своих габаритов они испытывают значительные трудности при прохождении через дверные проёмы. Однако полная безопасность здесь не гарантирована: он всё же может пройти через дверь — или даже стену или дверной проём (в этом случае из-за потенциально возможного бага) — и стать угрозой.

Когда жиртресты не преследуют выживших, то в большинстве случаев они будут «патрулировать» небольшую площадь размером с дом, но иногда будут использовать более широкий диапазон на открытых площадках. К жирничу нужно подойти относительно близко, чтобы привлечь его внимание.

Возможные атаки[]

Весьма ожидаемо, что, учитывая их размер, жиртресты очень хорошо приспособлены для ближнего боя. Они обладают огромным количеством здоровья, а также способны нанести значительный урон. Кроме того, несмотря на свой размер, джаггернауты способны совершать рывок на относительно высокой скорости, чтобы сократить расстояние и / или сбить добычу с ног.

После обнаружения выжившего жиртрест, как правило, топчет землю и ревёт. Хотя его рёв не такой мощный, как вопль крикуна, он всё же привлечёт ближайших к жиртресту зомби. Джаггернауты обычно атакуют одним из четырёх способов: атака рывком на близком расстояние, атака «аккордеон» на любого выжившего в пределах досягаемости руки, удар сзади или мощный удар по земле, сбивающий рядом стоящих выживших с ног.

Рывок[]

Жиртрест пытается совершить рывок, с помощью которого может очень быстро преодолеть значительное расстояние. Если при рывке джаггернаут заденет выжившего, то тот получит значительный урон, будет сбит с ног и оглушён на несколько секунд, становясь уязвимым для последующих атак жиртреста.

Если джаггернаут обнаруживает выживших в здании, он будет продолжать совершать рывок в стену, тараня её. Если окна забаррикадированы, то каждый рывок будет уничтожать один уровень баррикад на каждом окне здания. Если выживший ремонтирует любую баррикаду, пока жирнич пытается её разбить, он / она будет отброшен от окна и получит урон.

Чтобы уйти от рывка, следует держаться на расстоянии от жиртреста (так как попытка убить этого заражённого в рукопашном бою в одиночку почти всегда заканчивается смертью) и стрелять ему в голову: это на время сделает его беспомощным и приостановит. После этого действия он, как правило, рычит и выполняет рывок. Чтобы уйти, надо просто отойти в сторону, так как во время рывка он уже никуда свернуть не может. Повторить, но не взбалтывать.

Размашистый удар[]

Жиртрест размашисто бьёт выживших перед собой тыльной стороной руки. Если атака будет успешной, все выжившие, находившиеся близ него в области атаки, будут сбиты с ног и открыты для последующих атак.

Атака «аккордеон»[]

В случае если выживший находится на расстоянии вытянутой руки от жиртреста или в 4—6 футах от него, тот попытается схватить пройдоху. Если ему это удастся, то джаггернаут попытается порвать его пополам (как и аккордеон, который рвётся напополам из-за сильного растяжения; отсюда и столь необычное название). У выжившего с полной шкалой здоровья эта атака снизит максимальный показатель здоровья на 50 % и приведёт к сильной травме. Если у выжившего меньше 50 % здоровья, то атака будет смертельной — и жертва будет просто разорвана пополам.

Менее опасным вариантом этой атаки является «захват и укус». Иногда, после успешного захвата жертвы, жиртрест укусит её за шею и отбросит в сторону. Эта вариация атаки наносит меньше урона, чем первая.

Стратегии[]

Жиртресты — очень опасные враги, поэтому желательно избегать встречи с ними любой ценой, если только они не представляют непосредственную угрозу. Пока жиртрест будет готовиться к рывку до добычи, можно успеть скрыться из его поля зрения. В этом случае джаггернаут потеряет интерес и вернётся к «патрулированию».

Однако если сражение с ним неизбежно (например, в миссии «Осаждённые», в охоте на зомби или при нападении жирнича на другого выжившего), следует применить одну или несколько из существующих множество стратегий для успешного уничтожения джаггернаута.

Выбор оружия[]

Как и почти все зомби, жиртрест уязвим для стрельбы. Тем не менее, значительный урон ему будут наносить только выстрелы в голову, и даже в этом случае требуется несколько хедшотов из винтовки только для того, чтобы пошатнуть джаггернаута. Выстрелы в тело почти не навредят ему (идеально подходит выражение «что слону дробина»). Кроме того, достаточное количество ударов оружием ближнего боя (особенно тупым или тяжёлым оружием) также может отбросить их назад и оглушить на небольшой промежуток времени.

  • Вообще, самым эффективным оружием против жиртреста является гранатомёт, который может убить его двумя прямыми попаданиями, но боеприпасы к нему попадаются крайне редко и, скорее всего, могут нанести сопутствующий ущерб транспортным средствам или союзникам.
  • Винтовки с оптическим прицелом — лучшая вещь для ослабления джаггернаутов перед столкновением с ними в ближнем бою; однако имейте в виду, что эти винтовки имеют слишком низкую скорострельность для близких столкновений, что затрудняет стрельбу более одного или двух выстрелов каждый раз, требуя от игрока максимальной точности и расчёта каждого выстрела.
  • Штурмовые винтовки обеспечивают хороший баланс между дальностью и уроном.
  • Пистолеты, револьверы и пулемёты аналогичны; У SMG есть преимущества в скорострельности и ёмкости магазина, револьверы имеют тормозную мощность, а пистолеты являются «золотой серединой» между ними.
  • Дробовики часто считаются неэффективными, но они обладают некоторым преимуществом на близком расстоянии (мощные и не требуют точного прицеливания благодаря разлетающимся дробинам), которые, как правило, полезны во многих столкновениях.
  • Пулемёты, такие как M60, могут быть очень эффективными с близкого расстояния, если игрок обязательно выставит препятствия между собой и джаггернаутом — идеальными в этом случае будут низкие стены. Высокий темп стрельбы пулемёта может нанести большой урон голове жиртреста очень быстро, хотя шум, вероятно, привлечёт ещё больше зомби.

Использование взрывчатых веществ[]

Игрок может заложить мины или фугасные бомбы и отойти на достаточное расстояние от жиртреста, чтобы заставить его сделать рывок. Удостоверьтесь при этом, что мина будет прямо на пути его рывка. Взрывчатка нанесёт огромный урон джаггернауту и пошатнёт его, сделав уявзимым для дальнейших атак. Жиртресты также уязвимы для огня, поэтому зажигательные взрывчатые вещества, такие как «коктейли Молотова», зажигательные бомбы, резерв Уилкерсонов, химические зажигательные устройства, термит или фугасные бомбы, будут весьма эффективны. Игрок должен убедиться, что ни один из союзников не находится в радиусе взрыва, чтобы не навредить им и не потерять доверие. Игрок может также убить жиртреста одним действием, установив маркер артиллерийского обстрела (доступен по рации, стоит 125 очков влияния) прямо на него. Если жирнич окажется прямо в области поражения, то попадёт в ловушку и погибнет.

Использование приманки[]

Большинство атак жиртреста, если не все, предназначены для поражения целей перед ним, поэтому совершенно безопасно оставаться за его спиной, поскольку его внимание направлено на выжившего человека под управлением компьютера. Используйте возможность стрелять по голове или сбивать его рукопашным оружием. Когда жирнич обратит своё внимание на вас, убегайте от него так, чтобы между ним и вами оказался другой выживший, подконтрольный компьютеру. Когда игрок сопровождается 2 выжившими или более, их совместные атаки будут прерывать большинство «убийственных действий» джаггернаута и при этом будут отбрасывать его назад. Однако когда доступен только один компаньон, важно, чтобы игрок не позволял жиртресту тискать этого выжившего слишком долго и часто; попытайтесь нанести как можно больший урон, чтобы пошатнуть ублюдка и заставить его отпустить свою жертву.

В режиме Breakdown либо союзники ослабляются, либо «баффаются» (усиливаются) жиртресты. В режиме «История» союзник (полностью здоровый) может несколько раз пошатнуть джаггернаута, прежде чем тот разорвёт его пополам. Тем не менее, в Breakdown вполне возможно разрывание пополам даже полностью здорового союзника — при первом или втором захвате, — поэтому использование союзника в качестве приманки куда менее желательно, особенно если игрок сражается вместе с союзником, которого он, скорее всего, не хочет терять.

Тактика «ударил — убежал»[]

Найдите стену или забор, разместите персонажа спиной к ним, лицом к жиртресту и дождитесь его рывок. Когда он начнёт совершать рывок, уклонитесь от него или уйдите с линии атаки. Ублюдок врежется в стену и будет оглушён на несколько секунд. Когда это произойдёт, несколько раз выстрелите ему в голову (или используйте атаки ближнего боя), затем отойдите дальше и ожидайте следующего рывка. Повторяйте это, пока не убьёте жиртнича.

Скакание через стену[]

Если поблизости находится небольшая стена (на уровне груди или головы), игрок может использовать особенности поведения жиртреста для лёгкого убийства оного.

  1. Перелезьте через стену и выстрелите несколько раз в голову джаггернаута, если это возможно.
  2. Здоровяк попытается перебраться через стену, чтобы добраться до персонажа. Как и прежде, продолжайте стрелять ему в голову. После нескольких выстрелов он пошатнётся и попытается снова перелезть через стену.
  3. Когда он успешно перелезет через неё, быстро перелезьте на другую её сторону, при этом следите за тем, чтобы оставаться вне досягаемости жирнича.
  4. При необходимости повторите.
  5. ???
  6. Успех.

Использование автомобиля[]

Вероятно, одно из самых безопасных средств борьбы с жиртрестом — бой с использованием автомобиля, который, тем не менее, сопряжён с рядом проблем. В отличие от врезания во всех остальных зомби, врезание в джаггернаута любым транспортным средством не приведёт к его немедленному убиению. Конечно, это пошатнёт урода и повалит его на землю, однако он встанет и попытается атаковать автомобиль. Жирнич может нанести невероятный ущерб любому автомобилю или грузовику.

Чтобы убить ублюдка с помощью транспортного средства:

  • Подъезжайте к жиртресту на приличной скорости, в идеале по ровной прямой, и врежьтесь прямо в него. Это свалит его на землю и отбросит ваш автомобиль, поскольку он повреждён.
  • Продолжайте ускоряться. Суть в том, чтобы набрать скорость и переехать джаггернаута, пока тот всё ещё валяется на земле. Переезд валяющегося на земле жиртреста приведёт к мгновенному убийству оного.
  • Если жирничу удастся встать на колени, он больше не будет считаться «сбитым» и потребует дополнительного удара, а к этому моменту автомобиль, скорее всего, будет уже сильно повреждён и не сможет достичь прежней скорости.

При столкновении с жиртрестом транспортное средство получит значительный урон. Шины на любом конце автомобиля (спереди или сзади) попарно сдуются, что ухудшит ускорение и маневрирование. Существенное повреждение корпуса также приведёт к потенциальному выбиванию всех дверей автомобиля. Поскольку столкновение автомобиля с жирничем гарантированно разрушает транспортное средство, то при обнаружении джаггернаута подумайте о том, чтобы пересесть на ближайшую «менее желательную» машину. Любой автомобиль (за исключением хетчбэка) способен задавить жиртреста.

Разное[]

  • Жиртресты, как правило, впервые встречаются в миссии «Старая ферма». Тем не менее, они также могут появиться и раньше этого момента во время миссии «Осаждённые», в течение которой по крайней мере один зомби-урод появляется всегда.
  • Из-за бага джаггернауты иногда могут проходить сквозь дверные проёмы и внутрь домов.
  • После убийства жирнича игрок будет награжден концепт-артом с его лицом, который можно поставить на аватар игрового профиля (только в версии для Xbox).
  • В миссии «Старая ферма» Микки, увидев первого жиртреста, опознает его как «одного из сыночков этих самых Миллеров» (предположительно, семья, известная в округе как «особо крупная»). При появлении второго Джоб сильно удивляется, сколько у Миллеров родственников.
Advertisement