State of Decay Wiki
Кирк

Резиде́нция Ки́ркмана (англ. Kirkman Residence) — одна из возможных баз, находящихся в Спенсерс-Милле. Дом находится на небольшой возвышенности. Снизу, около дороги, находится оружейный магазин, а вокруг расположены обычные жилые дома.

Скорее всего, игрок обнаружит резиденцию во время обыска окрестностей сразу после того, как переедет в церковь Вознесения. Если игрок не может переселиться сразу в более крупную базу, резиденция Киркмана станет хорошим выбором в качестве промежуточной базы, поскольку обладает хорошим запасом форпостов и ячеек строительства.

Сооружения[]

Kirkman

По умолчанию в резиденции установлены:

  1. Кухня;
  2. Спальня;
  3. Мастерская;
  4. Радиостанция.

Также имеется ещё 4 слота на дополнительные постройки (2 на улице, 1 в помещении и ещё одно отведено под постройку наблюдательной вышки), 2 места на парковки, а также 6 слотов на аванпосты.

Стратегическое значение[]

В отличие от церкви Вознесения, резиденция Киркмана является не столь изолированной, что облегчает доставку припасов из окружающей её территории, однако вместе с тем делает её гораздо более уязвимой к атакам орд зомби. Первым делом рекомендуется построить вышку и подготовить несколько форпостов, чтобы минимизировать процент разгуливающих вокруг зомби. Также при постройке лазарета лучше всего располагать его внутри здания, чтобы не подвергать раненых дополнительной угрозе.

Недостаток базы — малое количество мест для строительства, а также довольно уязвимое месторасположение, для защиты которого придётся построить от 3—4 форпостов. При длительной игре игрок довольно быстро изучит все окружающие здания в Спенсерс-Милле, и в итоге для поисков припасов ему придётся значительно удаляться от резиденции.

Требования для поселения[]

Для того, чтобы поселиться на этой базе, вам понадобится — 8 выживших (5 в Breakdown), а также 30 стройматериалов.

Начальная вместимость склада[]

  • Еда — 50
  • Медикаменты — 50
  • Боеприпасы — 50
  • Стройматериалы — 100
  • Топливо — 50

Разное[]

  • Название базы является отсылкой к Роберту Киркману, создателю комикса «Ходячие мертвецы».
  • Интерьер этого дома практически идентичен ферме МакРиди или любому другому случайному дому.
  • Резиденция Киркмана может быть заселена другими выжившими. В этом случае игроку придётся либо завоевать их доверие и переселить на свою базу, либо убить их. Иначе заселение невозможно.