State of Decay Wiki
Advertisement

О́быск конте́йнеров (англ. Searching Containers) — один из основных элементов геймплея в игре State of Decay. Выжившие могут обыскивать контейнеры и забирать найденные там предметы.

Общее[]

  • Новая игра рандомно ставит контейнеры, предметы в них, а также минимальное и максимальное количество предметов.
  • Оставленные в контейнерах предметы не пропадают.
  • Уже обысканные контейнеры не светятся, даже если в них остались предметы.
  • Контейнер может быть обыскан медленно (по умолчанию) или быстро (кнопка быстрого бега).
  • Количество слотов с предметами и количество предметов (до максимального) в слоте зависит от значения интеллекта и особенностей выжившего.
  • Длительность обыска зависит от уровня интеллекта.

Механика шума[]

При обыске каждого контейнера выживший создаёт шум, привлекающий зомби. Каждый контейнер имеет коэффициент, влияющий на уровень шума по умолчанию. В свою очередь на коэффициент влияет уровень интеллекта.

Уровень шума по умолчанию[]

  • Отсутствие шума: медленный обыск при высоком интеллекте. Обычная реакция зомби.
  • Низкий уровень шума: медленный обыск при среднем интеллекте или быстрый обыск при высоком интеллекте. Обычная реакция зомби в большем радиусе.
  • Средний уровень шума: медленный обыск при низком интеллекте или быстрый обыск при высоком интеллекте. Привлекает зомби в ещё большем радиусе.
  • Громкий шум: быстрый обыск при среднем интеллекте. Привлекает зомби в ещё большем радиусе с генерацией дополнительного количества зомби.
Advertisement