ФЭНДОМ


Реаними́рованные патоге́нные ве́кторы, или просто зо́мби — гуманоидные антагонисты в игре State of Decay. Неизвестно, что именно создало их, но это как-то связано с эпидемией (судя по описанию героя «Учёный»). Их поведение широко варьируется (лежащие, ходящие, бегающие и т. д.). Некоторые из них мутировали, получив при этом необычную внешность и особые способности; эти особые зомби известны как уроды.

Описание Править

Зомби. Ночь

Ночью игра переходит в жанр хоррор

Самый эффективный способ убить ходячего мертвеца — это уничтожить мозг: либо при помощи оружия ближнего боя, либо при помощи огнестрельного оружия. Если выстрелить или ударить по любой другой части тела, кроме головы, зомби проигнорируют боль и продолжат атаковать.

Если подстрелить зомби (но не попасть в голову), он может упасть на колени или лицом вниз, давая себя добить. Однако, если этого не сделать — они встанут и вновь ринутся в атаку.

Есть 2 вида зомби: активные и пассивные. Активные — это зомби с красными глазами. Они быстрей реагируют на игрока и быстрее двигаются. Пассивные же — это зомби с жёлтыми глазами. Они не особо ждут игрока и не всегда его преследуют, а даже если и начнут преследование, то быстро отстанут. От них куда легче спрятаться в кустах, чем от активных, так как последние будут гнаться за игроком, пока не получат то, за чем пришли.

Скопления Править

Время от времени в случайной локации образуется скопление зомби с одним или парой особенных зомби.

Толпа зомби Править

Так называемые толпы образуются из 10—20 зомби, которые путешествуют вместе. Подобные орды чрезвычайно опасны как для игрока, так и для других выживших в долине Трамбулл. Их можно эффективно уничтожать следующим оружием: гранатами, «коктейлями Молотова», гранатомётами и крупнокалиберными пулемётами. Так же можно просто сбить машиной, но после уничтожения пяти — шести толп даже самая крепкая машина окончательно приходит в негодность.

Уроды Править

В игре State of Decay существуют особенные зомби. Названные «уродами», они имеют отличающиеся от других зомби внешний вид, способности и характеристики.

Игровая механика Править

Зомби. Иллюстрация

Зомби входят в агрессивный режим только тогда, когда заметят выжившего. Существуют несколько факторов, которые влияют на обнаружение: свет, шум, вспышки, движение и радиус обзора зомби. Запах на обнаружение не влияет.

Большое влияние оказывает система орды, на основе которой через некоторое время после основания базы или форпоста начинают спаунятся зомби. Если не очищать скопления, то толпы будут чаще атаковать базу и пытаться её уничтожить.

Чтобы избежать лагов, поведение зомби на разных дистанциях различается. Зомби, которые находятся далеко от игрока, будут использовать очень простой ИИ. По мере приближения ИИ будет улучшаться, присваивая зомби лучшую систему обнаружения. Когда зомби вступит в бой с игроком, ИИ будет использовать наилучшую систему, включая все детали и анимации.

Состояние плоти влияет только на скорость бега зомби. Все атаки остаются такие же. Без рук заражённые могут только кусать, что даже опаснее. Без ног зомби станет «небоеспособным» и через несколько секунд умирает, что противоречит игровой истории, так как рассказывается, что единственный способ убить их — уничтожить мозг. Живого безногого зомби в первые пару секунд всё равно можно добить.

Галерея Править

  • Зомби атакуют транспорт.
  • Арт зомби.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.