State of Decay Wiki
Регистрация
Advertisement
2014-08-25 00002

Выжившие — люди, столкнувшиеся с зомби-апокалипсисом.

Взаимодействие с выжившими[]

Вербовка[]

Большинство выживших фиксированы и связаны с сюжетными миссиями(как Лили, Эд и т. д.), так как остальные попадаются случайно и находятся в небольших базах. Их называют «Дружественные выжившие». Все случайно сгенерированные группы могут быть завербованы, однако группы с уникальными названиями (например, «Уилкерсоны») обычно не вербуемые. Никто из выживших в State of Decay не относится враждебно к группе игрока; Однако, некоторые из них могут выразить неприязнь или презрение к ней.

Доверие показывает отношение групп к группе игрока. Чем больше доверие, тем меньше влияния нужно потратить, чтобы взять вещи из их шкафчика припасов. Доверие можно завоевать помогая им в таких миссиях как Торговля, Доставка припасов или Осажденные. Когда определенный уровень доверия будет достигнут (Группа будет названа «Дружелюбные выжившие»), игрок сможет пригласить их в свою группу.

В определённый момент сюжета случайные группы выживших не будут появляться, а существующие не будут взаимодействовать с игроком (не будут давать новые миссии) и вербовать такие группы станет невозможно. В этот момент можно только набирать случайных выживших с помощью радио, предлагая им крышу над головой и безопасность.

Дружба[]

После того. как вы приняли выжившего в свою группу, игрок может подружиться с ним (выполняя разнообразные миссии, такие как сбор ресурсов, которые, как правило, влияют на доверие всего общества). После этого вы станете друзьями, новый выживший будет указан как «друг» и станет играбельным. Только играбельные персонажи могут улучшить навыки. Жизненно важно выжившим улучшить разнообразные боевые навыки, на случай. если самые полезные члены группы устали, ранены, заняты, пропали или умерли.

Каждый завербованный выживший имеет свои черты, предысторию и навыки. Пока персонаж является другом игрока, игрок может переключиться между персонажами, чтобы воспользоваться набором навыков этого персонажа. Некоторые персонажи лучше подходят для борьбы и изучения, в то время как другие являются лучшими для работы на базе.

Решение конфликтов[]

В связи с разными навыками у персонажа и случайных событий в игре, будут происходить конфликты, которые влияют на боевой дух. Например, грустный персонаж может уменьшить боевой дух; еще хуже, если злой персонаж выйдет из под контроля и набросится на другого персонажа. Таким образом, важно внимательно следить за отношением каждого персонажа и следить за уведомлениями об изменениях боевого духа. Негативное отношение персонажа можно поправить, выполняя миссию на поднятие боевого духа, если таковую можно выполнить, или переключение на грустного персонажа и выполните несколько миссий или найдите ресурсы, тогда его отношение изменится на «решительный» или на другое положительное.

Невозможно напрямую причинить вред выжившему; Однако, игрок может косвенно сделать это с помощью взрывчатых веществ или не спасти их от зомби. Игроку также предоставляется выбор на изгнание выжившего из общины, если выживший грустит или он затеял ссору. Еще один способ избавиться от нежелательного выжившего заключается в переходе на этого выжившего (как только он / она статен другом) и покончить жизнь самоубийством (спрыгнув с высокой точки или погибнуть от рук зомби). Мертвый герой уменьшает боевой дух группы на 25 и негативно влияет на отношение всех выживших персонажей.

Просьба о помощи[]

Когда игрок приветствует другого персонажа, есть опция «попросить о помощи», которая стоит 100 влияния. Если этот персонаж не болен, не травмирован, не устал и его можно нанимать, то он согласится. Можно переключится на компаньона, или отправить его на базу в любой момент. Однако, они не будут носить рюкзаки с ресурсами и не будут помогать игроку во время сюжетных/спасательных квестов (они автоматически отправятся домой, когда такой квест начнется).

Сюжетная линия[]

В игре присутствует сюжет, (хотя он весьма своеобразен), а также второстепенные задания выдаваемые выжившими при той или иной ситуации. Весь сюжет с начала игры и до конца будет закручен на добыче ресурсов, помощи другим выжившим и «разруливании» конфликтных ситуаций.

Примечание к концовке игры[]

При окончании игры мы видим как сержант Эрик Тан взрывает ограждения и остальные выжившие следуют в большой разрушенный город. Главный герой при этом выдает фразу «Пора работать». Кто не знает, объясню. Рядом с Долиной Трамбулл находится город Данфорт (из дополнения LifeLine), город вы можете увидеть со стороны дамбы, куда скидывали зараженные трупы. Есть 2 варианта при которых группа Маркуса могла или умереть или выжить в Данфорте. 1) Выжившие смогли добраться до оперативной базы «Черная Пятница» и эвакуироваться. 2) Эта концовка более логична, так как в дополнении LifeLine мы не занимаемся эвакуацией группы Маркуса. Возможно дорога ведущая с Долины Трамбулл была прямой в город. В дополнении LifeLine центр города имел отметку «Опасная зона» в которой находится дольше 10 минут практически верная смерть, особенно ночью. Если выжившие попали в город, то скорее всего не смогли бы противостоять ордам зомби и погибли.

Атрибуты выживших[]

Список выживших[]

Общее количество[]

В игре State of Decay (включая солдат, спецназ, персонажей для отслеживания багов, и т. д.) — всего их 150:

  • Около 10 персонажей задействованы в сюжетной линии и играбельны (Маркус, Майя, Эд, Сэм, и т.д.). Все сюжетные персонажи имеют фиксированный внешний вид, большую часть черт характера и навыков.
  • Все персонажи, которые имеют фиксированные имена и фамилии, являются героями в дополнении Breakdown.
  • Около 80 персонажей можно пригласить в команду. При этом, имена персонажей, черты характера и навыки, в большинстве случаев, генерируются произвольно каждый новый раз.
  • Около 40 персонажей задействованы в сюжетной линии и неиграбельны (солдаты, Судья Лоутон и т.д.).
  • Около 10 персонажей неиграбельны (используются для отслеживания багов или других целей).

В дополнении Breakdown количество персонажей изменено (34 героя, 101 выживший, которых можно нанять и 9 NPC).

Известные выжившие[]

Домик лесника (NPС)[]

Церковь Вознесения[]

Ферма Уилкерсонов (NPC)[]

  • Микки Уилкерсон

Армия (NPC)[]

Суд[]

Другие выжившие, связанные с сюжетной линией[]

Дополнение Lifeline

Рейнджеры

Advertisement