State of Decay Wiki
Advertisement
Файл:Sadness.jpg

Полоска морали находится в левом верхнем углу

Боево́й дух, также мора́ль (англ. Morale) — показатель в игре State of Decay, дающий представление о том, как сообщество под управлением игрока ощущает свою безопасность и уверенность в целом. Рассматривается отдельно от настроений персонажей.

Если отметка боевого духа достигнет дна, кто-нибудь из команды выживших может впасть в депрессию и самоубиться, что также отразится на общей морали и образует замкнутый круг.

Повышение морали[]

  • Выполнение заданий
  • Доставление домой припасов
  • Доставление домой товарищей
  • Прочие события (а именно излечение людей от болезней / травм, охота на зедов)

Падение морали[]

  • Смерть выжившего из коммуны игрока
  • Плохое настроение персонажа (например грусть) может снизить общий боевой дух
  • Случайные события (домашние скандалы и драки) могут уменьшить моральный дух
  • Высокое число скоплений рядом с домом
Advertisement