Базы (англ. Home Sites) — здания, в которых группа выживших может укрыться от атак живых мертвецов.
Oписание[]
Все базы в обязательном порядке имеют защиту периметра - стены или заборы, а так же Смотровую вышку. На территории базы можно создать разные стратегические постройки и улучшения, такие как: Медпункт, Мастерская, Огород и другие. Только на базе, выжившие могут отдохнуть, выздороветь от болезней или сменить контролируемого персонажа. Желаемый персонаж должен быть на базе.
В оригинальной игре игрок может выбрать одну из 8 баз. Первые две даются по сюжету. Однако первая, станция Рейнджеров, игроком не контролируется и «настоящей» базой не считается. церковь Вознесения — первая полноценная база, контролируемая игроком. Также базы могут быть случайно заняты выжившими.
Список баз[]
Ниже приведён список возможных баз в игре State of Decay.
State of Decay[]
- Станция Рейнджеров
- Церковь Вознесения
- Резиденция Киркмана
- Резиденция Савини
- Склад грузоперевозок Снайдера
- Аламо
- Ферма МакРиди
- Окружная ярмарка Трамбулла
Breakdown[]
- Первое дополнение добавило новую базу — восстанавливаемый фургон.
Lifeline[]
- В дополнении Lifeline мы играем на совершенно новой карте (раз в 5 меньше оригинальной), с одной единственной военной базой «Чёрная пятница».
Оборудования[]
Каждая база имеет свои собственные сооружения. Поначалу они будут в плохом состоянии, и их нельзя будет использовать, прежде не отремонтировав. Также их нельзя обновить или удалить.
Каждая база имеет разное количество парковок и свободных мест для создания дополнительных сооружений и может обслуживать определённое количество форпостов. Одновременно игрок может занимать только одну базу. Если сменить базу, все постройки на старой базе будут уничтожены. Форпосты не уничтожаются.
Сравнение баз[]
Ниже будет таблица со сравнением всех баз
- Радиорубка в общем числе мест для оборудования не учитывается.
- Место «у ворот» (приготовлено для башни) считается внутренним помещением.
- Ферма МакРиди имеет изначально построенные спальню и общежитие для рабочих, что в общем даёт 16 кроватей.
Название | Церковь Вознесения | Резиденция Киркмана | Ферма МакРиди | Аламо | Резиденция Савини | Грузовой склад Снайдера | Окружная ярмарка Трамбулла |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Локации | Спенсер Милл | Спенсер Милл | Центральный регион | Маршалл | Маршалл | Маршалл | Фэрфилд |
Необходимо выживших |
5 | 8 | 8 | 5 | 8 | 12 | 12 |
Необходимо выживших в Breakdown | 0 | 6 | 6 | 0 | 5 | 10 | 10 |
Материалы | 20 | 30 | 30 | 20 | 30 | 50 | 50 |
Свободного места |
6 | 7 | 8 | 6 | 7 | 9 | 9 |
Спальня | да | да | да (2) | - | да | да | - |
Столовая | - | - | - | - | - | - | да |
Кухня | да | да | да | да | да | - | да |
Библиотека | - | - | - | - | да | - | - |
Склад | - | - | да | да | - | да | да |
Вышка | да | - | - | да | да | - | да |
Мастерская | - | да | - | - | - | да | - |
Место внутри | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Место снаружи |
3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 5 | 4 |
Форпосты | 4 | 6 | 6 | 4 | 6 | 8 | 8 |
Паркинг | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 |
Вместительность (без Материалов) | 25 | 50 | 80 | 65 | 50 | 110 | 110 |
Вместительность (Материалы) | 50 | 100 | 130 | 90 | 100 | 190 | 190 |
Разное[]
- Радиорубка за слот не считается.
- Слот «Ворота» (зарезервированный под сторожевую башню) не считается за внешний.
- В ферме МакРиди уже есть спальня с двухъярусными кроватями. То есть при переезде туда у вас будут 16 спальных мест.
- Чтобы перенести базу, откройте меню рации и выберите «Переместить базу». Эта команда доступна только после прохождения Миссии: «Прямо как дома». Это будет стоить 100 влияния и определённого количества стройматериалов в зависимости от количества населения).
- Невозможно перенести базу, если количество форпостов больше, чем новая база может содержать.
- Некоторые локации отмечены как «Потенциальная база» (без требований к материалам и населению). Такие базы занять невозможно. Они используются, чтобы отметить места, в которых может сломаться ВФ, когда игрок достигнет нового уровня в дополнении Breakdown.
Галерея[]
Укрепление базы | |
---|---|
Базы | Домик лесника • Церковь Вознесения • Резиденция Киркмана • Ферма Макриди • Аламо • Резиденция Савини • Склад грузоперевозок Снайдера • Окружная ярмарка Трамбулла • Восстанавливаемый фургон • Чёрная пятница |
Постройки | Кухня • Столовая • Огород • Библиотека • Медпункт • Парковочное место • Радиорубка • Восстанавливаемый фургон • Спальня • Хранилище • Спортплощадка • Сторожевая вышка • Мастерская |
Постройки (Lifeline) | Бараки • Военный врач • Военная мастерская • Генератор • Зона посадки • Уборная • Логистика • Столовая • Оперативный центр • Спутниковая связь • Тренировочная зона • Периметр обороны |
Ресурсы | Боеприпасы • Стройматериалы • Еда • Топливо • Лекарства |
Прочее | Форпосты • Шкафчик с припасами • Влияние • Популярность • Боевой дух • Отношение • Болезни |