Wiki State of Decay
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Disambig
Para bases como elas aparecem em State of Decay 2, veja Bases do State of Decay 2.

As bases são a primeira linha de defesa dos sobreviventes que estão na comunidade do jogador tem para se defender dos mortos-vivos em State of Decay.

Visão geral[]

Todas as bases tem um perímetro defensível (paredes ou muros) e são capazes de armazenar itensrecursos. Elas podem ser melhoradas através da construção de instalações e postos avançados para produzirem recursos diarios e prover aos personagens locais para descansar e se recuperar do cansaço, doenças e feridas.

No modo história, o jogador pode encontrar até 8 home sites no jogo. As duas primeiras são dadas ao jogador através de cumprir os objetivos da campanha, mesmo que a primeira (Ranger Station) não esteja sobre o controle do jogador e esta não seja considerada uma home site "oficial". A Igreja da Ascensão é a primeira base sobre controle "real" do jogador. Ocasionalmente, as bases podem ser ocupadas por Enclaves aleatórias.

Instalações[]

Todas as bases já vem com uma ou mais instalações no seu interior, a qual, sempre estará presente quando o jogador se mudar para ela. As instalações seão inúteis e só ocuparão espaço antes de serem consertadas, além disso elas não podem ser ampliadas muito menos removidas.

Cada base tem um diferente número de slots disponíveis para instalações, postos avançados, e vagas de estacionamento. O jogador pode ocupar apenas uma home site por vez; além disso, após se alocar para uma nova home site todas as facilities construídas na antiga base serão perdidas mesmo que o jogador se mude novamente para a antiga.

Slots[]

Cada base possui até 7 tipos de slots com os quais o jogador pode interagir. Alguns vem livres em certas bases, enquanto outros podem estar já ocupados.

  • Posto avançado - determina a quantidade máxima de slots para postos avançados que uma base pode possuir simultaneamente.
  • Portão - tendo apenas um propósito, no slot "portão" o jogador pode construir torres de vigia e plataformas de tiro, sendo este vacante em apenas algumas bases.
  • Externo - locais onde quase todas as instalações podem se construídas.
  • Interno - similares aos externos, mas presentes no interior de construções e edifícios, slots internos possuem limite de expansão nas instalações colocadas nestes, restringindo seu uso máximo por exigir esta a ter um nível menor do que o ideal.
  • Pré-construídos/ocupados - slots internos e externos onde já existem instalações em funcionamento ou desmontadas, que não podem ser desmontadas ou movidas.
  • Garagem/estacionamento - slots para veículos que ao se possuir um oficinas pode ser usado para se reparar determinado veículo e até auxiliar para descarregar a carga de recursos deste.
  • Trailer - Utilizado na DLC Breakdown para reparar trailers.

Locais[]

State of Decay[]

  • Estação florestal - Uma base temporária localizada em Monte Tanner, no norte de Trumbull Valley.
  • Armazém de transporte do Snyder - Um grande armazém localizado na margem oeste de Marshall.
  • Casa da fazenda MacReady - Uma grande casa de fazenda localizada no coração de Trumbull Valley.
  • Expo do Condado de Trumbull - Um grande parque de diversões localizado a leste de Fairfield.
  • Igreja da Ascensão - Uma igreja murada e a paróquia de Pastor William Mulroney.
  • O Alamo - Um restaurante com temática mexicana localizado ao sul de Marshall.
  • Residência dos Kirkman - Uma grande casa localizada no coração de Spencer's Mill.
  • Residência dos Savini - Uma grande casa com uma casa na árvore, localizada na metade ocidental de Marshall.

Breakdown[]

  • Trailer - Uma base teporária que pode ficar em inúmeros locais no mapa.

Lifeline[]

  • Black Friday - Um shopping abandonado convertido em um acampamento militar após o surto.

Comparação[]

Note que a tabela a seguir tem o único, justo e simples propósito de comparar os possiveis locais para bases de modo geral.

  • Sala de rádio não conta com o número de slots para instalações e sempre estará construído;
  • O slot do "portão" (reservado para a torre de vigia) não conta como um slots para instalações internas ou externas, sendo um slot especial;
  • Instalações construídas não são removiveis e sempre estarão ocupado seus slots;
  • Casa da fazenda MacReady já vem com um quarto e um alojamento, resultando no total de 16 camas após o jogador se mudar para ela e reparar as estruturas.
Nenhum Igreja da Ascensão Residência dos Kirkman Casa da fazenda MacReady O Alamo Residência dos Savini Armazém de transporte do Snyder Expo do Condado de Trumbull
Localização Spencer's Mill Spencer's Mill Central Region Marshall Marshall Marshall Fairfield

Sobreviventes requiridos

5 8 8 5 8 12 12
Sobreviventes requiridos em Breakdown 0 6 6 0 5 10 10
Materiais de construção 20 30 30 20 30 50 50

Slots no Total

6 7 8 6 7 9 9
Vem com Sleeping Area Sim Sim Sim (x2) - Sim Sim -
Vem com Dining Area - - - - - - Sim
Vem com Cozinha Sim Sim Sim Sim Sim - Sim
Vem com Library - - - - Sim - -
Vem com Storage - - Sim Sim - Sim Sim
Vem com torre Sim - - Sim Sim - Sim
Vem com Workshop - Sim - - - Sim -
Slots internos 0 1 1 1 1 1 1
Slots externos 3 3 3 2 2 5 4
Postos avançados máximos 4 6 6 4 6 8 8
Vagas de estacionamento 1 2 3 3 3 4 5
Capacidade (exceto materiais) 25 50 80 65 50 110 110
Capacidade (com materiais) 50 100 130 90 100 190 190

Anotações[]

  • Para realocar a home site, abra os comandos do rádio e selecione a opção Relocate Home Base. Esse comando de rádio é o único disponível depois do jogador completar a Missão Home Away From Home.
  • Relocar a base custa 100 pontos de influência, assim como os materiais de construção e requisitos de população que acabam variando de local para local.
  • Não é possível realocar a base se o números de slots de postos avançados disponível nesta é menor do que o número de postos avançados que você já tem ocupados.
  • Geralmente slots com instalações pré-construídas são internos e, estas instalações, estão em seu nível máximo ou similar.
    • A sala de rádio é uma instalação em slot pré-construído e não removível.
  • Além das bases habitáveis, diversos locais no mapa aparecem com "Locais para base em potencial" (sem os requisitos de materiais e população). Não é possível se realocar para essas áreas, o que, aparentemente, é um bug e costumava marcar locais onde o RV pode estar quebrado (na DLC Breakdown).

Galeria[]

Bases do State of Decay
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